Мертвый Город. Из подтвержденной информации известно лишь то, что МГ будет разделен на 4 крыла, в каждом из которых нас ждут по 3 босса. Вероятно, крылья будут делиться по признаку фракционности: Демоны (Сарн), Дракониды (Дракон - Последний Страж), Червелицые (Ат-Зако) и четвёртая сторона. В конечном итоге, количество боссов будет варьироваться от 12 до 14.
.Советуем смотреть видео в hd формате.Источники: allods-online.pl - eng, Золотая орда - ru
Мертвый город [ВидеоАнонс]
Поддержать
Подписаться
0
3,309
18
0
0
0
18 комментариев
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
А в синьке из А2 туда пустют?! Не? Злые вы(
Блин в гд еще небыл ,а тут это)
Красота!! Так хочется, чтобы проект развивался в лучшую сторону! Ибо сама игра на одном уровне с топ ММО, а то и лучше)
Особенно где водопады и дождь...
Очень хорошо, жаль что для избранных
Очень интригует сюжет: что такое мы там будем доставать и что будет после?
А вообще эпичненько)
Работа дизайнеров, как обычно на высоте.
Вопрос только вот в чем: на кого он будет расчитан.
Сейчас в ГД пройдено только Жало. Око не покорилось ни одной из гильдий. Да что там, даже Пучина пока недоступна большинству, а тут это...
Понятно, что введение ГМ будет не завтра, что до его введения нам дадут 48-49-50 лвл, 4-5-6 слои астрала и тому подобные возможности побыть матрешками и тамагочи, но факт остается фактом: если ГМ будет сложнее в прохождении, чем ГД, большинство игроков его не увидит вовсе, часть игроков увидит, но очень не скоро.
Ой, ну как всегда. На бумаге и на видео всё красиво, а так... А2 тоже впечатлял, а сейчас? ГД тоже. А сейчас что? Ну ну
Но вот и продолжение сталкера, напомню:
ХАЭС(ЧАЭС),плато коба(какая-то локация из сталкера),Мёртвый город(Припять)
Вообще-то Коба - это партийная кличка Сталина, если что :) Отсыл как раз такой. А МГ - это МГ из ПЗ (ох и изворотили его же... хотя не спорю - красиво). Так что никаким сталкером тут не пахнет, как бы вам этого не хотелось.
Немног разбавлю массу положительных отзывов)) Чесн скажу, меня не впечатлило... Я МГ совсем по другому предствалял. Хотя сейчас рано об этом говорить...)))
Как ни странно, именно таким я и представлял МГ.
конечно. туда пустят даже с зеленью реповой с кираха. но пустят не дальше порога.
Мдя, дизайнеры, как всегда, поработали на славу. Осталось включить мозг всем остальным в этом проекте, и была бы действительно хорошая игра. Впечатляет)
Но фигуры мобов те же самые? Еще раз убивать уничтожителей я не переживу!
на какой интересно локации будет расположен?
Ну, эт разве Мертвый город? Где гора и ее хозяин, Великий Дракон, играющий со скелетиками, отгоняя скуку? Где блуждающие огоньки и их королева? Где троллюша медлительный, каменный страж, перекрывший тайную тропу?
Да, и не было там таких строений высоких, по-моему.
Понятно, что время прошло, бла-бла-бла... Обидно. Система крафта, резистов, развития персонажа, локации, сюжет в ПЗ - все на уровне. Зачем было что-то менять радикально, почему не использовать готовое.
Печаль...
Дух аллодов намекал, но как-то расплывчато, да и не факт, что именно эта локация, но...http://blogs.allodslive.ru/spirit-of-allods-second-prophesy-211.html
На последнем из Туманных Островов