Прочитал тут анонс запуска движка/среды разработки Gingee's Liquid UI - обещают настоящую кроссплатформенность для 2D проектов.
Мол, один код, нативная обработка, производительность, все дела. Ну и конечно же тренд последних лет - ориентированность на не-разработчиков, новичков.
В связи с этим мне стало интересно, насколько сейчас распространено знание о коммерческих лицензируемых игровых движках/средах разработки? Вроде Unity, Unreal Engine, Cry Engine, Cocos, Shiva и прочих.
Мне кажется, что до сих пор не так много людей знает, зачем они нужны и что разработчики не должны сами писать свои движки.
А вы как? Расскажите, что знаете про это в целом и про отдельные движки в частности.